プロデューサー / プロダクションマネージャー【制作部】
企画から納品まで制作全体を統括する最高責任者がプロデューサー(Pr)であり、現場指揮となる進行管理がプロダクションマネージャー(PM)。
スケジュール・予算・クオリティを調整・管理し誰よりも現場を知るオールラウンドプレーヤー。
《キャリアイメージ》
PMアシスタント→PM→アシスタントPr→Pr
プランナー / ディレクター【企画演出部】
「伝え方」を考えるプランナー(PL)と「感じ方」を演出するディレクター(Dir)。
「効果を作ることを目的」とし、クライアントの想いやメッセージを映像・広告に『翻訳』するクリエーティブ職。
CMに限らないシームレスで幅広いアイデアと、撮影/編集技法・音楽・ファッションなどあらゆる知見が求められる。
《キャリアイメージ》
プランナー兼アシスタントディレクター
→プランナー兼ディレクター
エディター / ミキサー【編集部】
撮影収録素材を企画意図に沿って、より効果的に「魅せる」「感じさせる」料理人。
コンテという設計図の通りに繋ぐだけではなく、そこから更に切り崩して魅力的で伝わる映像に昇華させていく。
CGディレクター / CGデザイナー【CG部】
MAYA、3dsMAX、CINEMA4D、AfterEffectsなどを使用するCG映像制作において、企画内容に基づき、最適なCG技術や表現を提案するCGディレクション業務、CG映像全般のクオリティ管理をするのがディレクターであり、デザイン・制作(モデリングからアニメーション、コンポジットまで)のすべての工程を行うのがデザイナー(ジェネラリスト)。
堤麻理子 TSUTSUMI MARIKO
プロデューサー、チームリーダー
明治大学卒業。
2009年 PMとして入社
2010年-2015年 PMチーフ
―体力・フットワークの軽さを売りにPMとして経験を積む
2015年-2016年 アシスタントプロデューサー
―自分の存在価値をきちんと示せるようなプロデューサーを目指すべく面白そうな仕事はなんでもやってみた
2016年- プロデューサー(2017年よりチームリーダー兼務)
―みる人の記憶に残る広告を作りたいという気持ちで忌憚ない意見を織り込みながら1つ1つの案件に真摯に携わり、数々のアワードも受賞するように。
2023年- サブユニットリーダー
―忙しい仕事だからこそ、部員のワークライフバランスを充実させる意識改革や環境づくりを促進し、仕事の質がさらに向上するような好循環を生み出すことを目指し、邁進中。
コメント
映像や広告に詳しくなくても良いと思います。積極的に「考える」ことのできる人がこの業界には必要だと思います。自分が何かを変えるんだという気持ちでやれる人と一緒に仕事したいです。
みしまわかな MISHIMA WAKANA
ディレクター
武蔵野美術大学卒業。
1999年 CGデザイナーとして入社
1999年- CGルーム3DCGデザイナー
―CM・MVのCG・VFXを数多く担当。
2005年- 企画演出部に転部
―ディレクターとしてCMを主に手掛けている。
現在二度目の育休を終え、仕事と育児に奮闘中。
コメント
各分野のプロフェッショナルが集まって、ひとつの目標に向かって一緒に映 像を作り上げていく。そのいちばん近くで関われる会社です。
日々変わる世情を反映した映像と共に、自分達も成長していける面白い仕事だと思います。